правила корпоративного турнира
ОСНОВНЫЕ ПОЛОЖЕНИЯ

Основные положения:
- версия игры: FIFA 22;
- принимать участие могут только работники Балаковской АЭС;
- игровая платформа: PlayStation 4 или PlayStation 5 (версия игры для PlayStation 4);
- игровой режим: товарищеские матчи (клубы/сборные, за исключением сборной мира и легенд);
- тайм: 6 минут;
- состав: онлайн;

СИСТЕМА ПРОВЕДЕНИЯ

Турнир состоит из 2-х этапов:
- групповой этап;
- плей-офф;

Формат группового этапа:
- группы (4 группы на 3-4 игроков, играет каждый с каждым, один круг, 2 лучших игрока выходят в плей-офф);
- жеребьевка групп и пар: слепой жребий;
- формат может поменяться из-за количества регистраций;

Места киберфутболистов в турнирных таблицах группового этапа определяются по сумме очков, набранных во всех сыгранных матчах. За победу в матче начисляются три очка, за ничью одно очко, за поражение очки не начисляются. Киберфутболист, набравший большее количество очков, располагается в турнирной таблице выше участника, набравшего меньшее количество очков.

В случае равенства очков у двух игроков на групповом этапе, выше ставится игрок, учитывая следующие показатели:
- По результатам личных встреч;
- По лучшей разнице забитых и пропущенных мячей во всех играх;
- По большему числу забитых мячей во всех играх;
- По большему числу побед во всех играх;
- По меньшему числу пропущенных голов;
- Играется новый матч до «золотого гола».

В случае равенства очков у трёх и более участников на групповом этапе, учитываются результаты игр между спорящими игроками, набравшими одинаковое количество очков в группе, без учёта игр с другими игроками в группе. Судья строит новую отдельную турнирную таблицу между спорящими игроками, и учитываются результаты только игр между спорящими игроками. В случае равенства очков у игроков в построенной таблице, выше ставится игрок, учитывая следующие показатели:
- По результатам личных встреч;
- По лучшей разнице забитых и пропущенных мячей в личных встречах;
- По большему числу забитых мячей в личных встречах;
- По лучшей разнице забитых и пропущенных мячей во всех играх;
- По большему числу забитых мячей во всех играх;
- По большему числу побед во всех играх;
- По меньшему числу пропущенных голов;
- Играется мини-турнир в формате single со случайной жеребьевкой. Победитель матча в мини-турнире определяется в формате “золотой гол”.

В случае абсолютного равенства всех показателей у всех игроков в группе, играется мини-турнир в формате single со случайной жеребьевкой. Победитель матча в мини-турнире определяется в формате “золотой гол”;

Формат плей-офф:
- bo3, олимпийская система;
- жеребьевка: 1 места играют с 2-ыми. В первом раунде не могут попасться игроки из одной группы.

!!! Судья имеет право не засчитывать результаты матчей, сыгранных не по правилам;

СПОСОБ ОПРЕДЕЛЕНИЯ «ХОСТА» (ИГРОКА, ПРИГЛАШАЮЩЕГО СОПЕРНИКА НА МАТЧ) В ИГРЕ И ТОГО, КТО СТРИМИТ ИГРУ

В первом матче «хост» тот, кто располагается первым в паре в сетке, во втором матче «хостом» является второй игрок в паре. В третьем решающем матче, «хост» тот, кто располагается первым в паре в сетке.

Игроки могут стримить по договоренности или по желанию. В случае, если у игроков договориться не получается или одному из игроков принципиально, чтобы стримили оба, тогда стрим включают оба игрока на протяжении всей серии игр.

Настройки стрима:
Платформа — приоритет Twitch;
Качество — 720p;
Чат трансляции — отключен;
Комментаторы в игре — выключены.

ПРИМЕР СООБЩЕНИЯ, В КОТОРОМ ВЫ СООБЩАЕТЕ СЧЕТ МАТЧА

Турнир, стадия турнира
Никнейм Х:Х Никнейм (счет в серии пенальти)
Скриншот, подтверждающий счет

ИНТЕРНЕТ СОЕДИНЕНИЕ

Необходим тип NAT: Тип 2 или 1
Требуется также использовать LAN подключение консоли к интернету.
Скорость загрузки в сеть и из сети: рекомендуется более 5 мбит/с
Вы должны быть технически готовы вести трансляцию своих игр на Twitch. tv или YouTube.com
Вышеуказанные пункты носят рекомендательный характер, но их соблюдение будет учитываться при выставлении технических поражений.

НЕВОЗМОЖНО СОЕДИНИТЬСЯ С СОПЕРНИКОМ

Если вас не соединяет с соперником или имеются проблемы с подключением к сети, то вам необходимо сразу сообщить об этом судье. Также вы и ваш соперник должны прислать судье скриншот/фото с тестом вашего интернет соединения и качеством соединения в FIFA. Судья, учитывая всю полученную информацию, выставляет техническое поражение одному из игроков. Если качество интернет соединения у обоих игроков соответствует регламенту, и к обоим соперникам никто не имел претензий в предыдущих турах, то техническое поражение выставляется случайным образом.

ОПОЗДАНИЕ ИЛИ НЕЯВКА НА ИГРУ

За опоздание на игру — игрок снимается с турнира.

Если игрок не ответил на ваше сообщение в течение 10 минут после отправки сообщения, Вы должны сообщить об этом судье турнира. Если через 15 минут после написания вами сообщения игрок по-прежнему не ответил Вам, то Вы обязаны продублировать информацию об этом судье турнира. Если судья не получал подобных сообщений от Вашего соперника, то матч закрывается и тот, кто не явился на матч, получает техническое поражение. Если судья получал подобные сообщения от обоих игроков, то он свяжет игроков между собой. В случае, если они оба игнорируют друг друга, то судья выставляет техническое поражение обоим участникам.

Если спустя 15 минут ни один из игроков не сообщает судье, что его соперник не появился, то судья считает, что матч играется. Если спустя отведенное время ни один из соперников не вносит результат матча, то судья закрывает матч и оба игрока получают поражения.

Все спорные ситуации решает главный судья турнира.
Также по всем вопросам, связанным с турнирами, можно обращаться к судье турнира.

РАЗРЫВ СОЕДИНЕНИЯ

Если у вас в игре произошёл разрыв соединения, то матч пересоздаётся и доигрывается (оставшееся время +5 минут), прежний счёт сохраняется и команды остаются прежними
Если до разрыва был удален игрок, то необходимо в новой игре воссоздать момент, чтобы этого игрока удалили.
Если ваш соперник отказывается доигрывать, то он получает техническое поражение

ЗАПРЕЩАЕТСЯ

Оскорбление соперника, использование нецензурной лексики, а также негативные и отрицательные комментарии в адрес судьи или Организаторов. За это игрок может быть наказан исключением из турнира.
Затягивание времени, т. е. нахождение на своей половине поля с мячом, без прессинга со стороны соперника, более чем 5 минут игрового времени (40 сек. реального времени), без попыток идти в атаку. Необходима видео фиксация (присылайте видео судье турнира, разрешается записывать на телефон, но качество должно быть соответствующим).

ВЫ ДОЛЖНЫ СООБЩАТЬ О ВСЕХ ПРОБЛЕМАХ, СВЯЗАННЫХ С ТУРНИРОМ, СУДЬЕ

- если ваш соперник не отвечает вам
- если вы не можете соединиться
- если вы не можете найти контакты соперника

ДОПОЛНИТЕЛЬНО

Вопросы, неурегулированные Регламентом Турнира, разрешаются судейским корпусом турнира;

Жалобы, связанные с судейством и организацией матчей, подаются в произвольной письменной или устной форме Главному судье Турнира не позднее 10 минут после окончания матча. При этом участник должен заявить о намерении подать жалобу. Жалоба рассматривается Главным судьей Турнира в минимально возможный срок;

Организаторы оставляют за собой право изменять и дополнять Регламент Турнира, если в нём не были прописаны какие-либо важные моменты или были допущены нарушения и ошибки до начала и во время Турнира, сохраняя при этом спортивную составляющую и принципы «честной игры» и справедливости;

Окончательное решение главного судьи по спорным и не прописанным в регламенте ситуациям обжалованию не подлежит.
ОСНОВНЫЕ ПРАВИЛА ТУРНИРА и ИНСТРУКЦИЯ
ИНСТРУКЦИЯ ПО ПРОВЕДЕНИЮ ИГР В РАМКАХ ТУРНИРА
Обязательно ознакомьтесь с этой инструкцией, чтобы найти ответы на интересующие вас вопросы. Если после ее прочтения у вас останутся вопросы, то вы можете их адресовать судье.
ОСНОВНЫЕ ПРАВИЛА ТУРНИРА
Перед началом турнира важно ознакомиться с правилами, т.к. все судейские решения будут приниматься, основываясь именно на этом документе.
АЛЬТЕРНАТИВНЫЙ СПОСОБ СЛЕДИТЬ ЗА ТУРНИРОМ
Faq
судьи
Алексей Заводчиков
Александр Никонов
Cудья
Cудья